Page 49 - 《上海体育大学学报》2025年第8期
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2025 年 8 月 第 49 卷 第 8 期                                                                     原创成果

              电竞的第三个契合点即是电子游戏中的角色                      AI 等技      原画创作、动作捕捉、模型制作、游戏引擎等多项技
              术可以直接应用于电竞场域,实现“电子游戏-人工智                            术,国内已有超六成头部游戏企业明确布局                     AIGC  领

              能-电竞”三者之间的相互联通。                                     域,其中    8 家企业布局自研大模型,约半数企业重点搭
                  在应用层面,角色         AI 既可以做对手,也可以做队                建了   AIGC  实验研究团队        [10] 。在游戏开发者大会
              友,还可以做      NPC。其中,最为重要的两项功能“以玩                     (Game Developers Conference,GDC)组织的一项针对
              家的身份去玩游戏”和“以对手的身份去阻挡玩家”皆                            3 000 多名游戏开发人员的调查中,超过                30%  的受访
              可应用于电竞训练环节,成为选手在各个阶段提升技                             者已经在依赖生成式          AI ;在中国游戏产业研究院等
                                                                                        [11]
              能水平的辅助性手段。从原理上说,用于“玩游戏”的                            发布的《游戏科技能力与科技价值研究报告(2023)》                    [12]
              角色   AI 主要致力于优化其在所处游戏中的表现,若以                        中,81%  的受访者认为游戏对           AI 技术发展具有推动作
              单独完成各个游戏目标的水平加以衡量,其能够对自                             用。简言之,电竞与游戏行业人工智能技术的相互联
              动化游戏测试以及评估游戏整体设计发挥重要作用。                             通,一方面能够通过人工智能驱动电竞的高质量、高层

              用于“阻挡玩家”的角色           AI 则能实现动态的难度调整                次发展,另一方面则能通过电竞的经验积累反哺人工
              以及自动的游戏平衡机制,增强游戏的个性化并提升                             智能底层算法的改进,实现二者之间的彼此促进和同
              玩家体验。进言之,电竞训练所用                AI 往往并非单独创           步升级。
              造的,电子游戏中的角色            AI 和电竞中的训练用         AI 可         人工智能在电竞的         3 个主要环节(训练、比赛和观
              以是同一个       AI,对参数进行相应调整即可“跨界应                      赛)皆具备广泛和深入的应用空间,能够发挥辅助训
              用”。这就在相当程度上消除了人工智能和电竞之间                             练、辅助裁判、智能播报等重要功能,为提高选手竞技
              的“技术藩篱”,承接了电子游戏               70 余年的技术积淀。           水平、保障赛事公平公正以及改善赛事呈现效果等提
                  此外,游戏行业中人工智能内容生成(Artificial                     供助益(图     1)。本文将“专门适用于电竞场域中的人
              Intelligence Generated Content,AIGC)涉及代码生成、         工智能”或“电竞+人工智能”简称为“电竞人工智能”。


                                                             行业主体

                               角色 AI 作为训练对手                                           检测程序漏洞

                               角色 AI 模拟对方选手                                           检测作弊工具
                                               辅助训练                        辅助裁判
                              AI 教练员提供指导意见                                          语音监控和假赛认定
                                                      训练环节          比赛环节


                           治理主体                               电子竞                              开发主体
                                                              技运动
                                                             观赛环节

                                                             智能播报


                                               赛况生成        赛事制作和播出         赛况报道

                                                             竞技主体
                                           图 1    人工智能应用于电竞主要环节的功能示意
                                        Figure 1    Functional diagram of AI in key e-sports stages


              2 电竞人工智能的功能之一:应用于训练环节                               方选手”“提供指导意见”3 项子功能。

                  的辅助训练                                           2.1 角色    AI 作为训练对手

                  人工智能在电竞训练环节具有最为重要的辅助训                               整体而言,“以玩家的身份去玩游戏”是角色                      AI
              练功能,其可进一步细分为“作为训练对手”“模拟对                            的基础应用之一,随着技术的发展和成熟,具备该功能

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