Page 263 - 《软件学报》2025年第5期
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杨红红 等: 基于平行多尺度时空图卷积网络的三维人体姿态估计算法                                                2163










                        Smoking
                                 图 6 本文方法与对比方法在          Human3.6M  测试集上的可视化结果       (续)

                 3.5   本文方法的局限性及失败实验结果分析
                    虽然本文所提出的       PMST-GNet 在三维人体姿态估计中获得较好的实验效果, 但是, 本文所设计的网络模型依
                 然遵循两阶段的      2D-3D  姿态估计的框架, 其性能高度依赖于          2D  姿态估计器的准确性, 其次, 本文所提出的模型是
                 一种基于单目图像单视角的          2D-3D  姿态估计模型, 其不能很好地解决姿态估计中遮挡问题和深度模糊性问题造
                 成的影响, 因此, 如何引入多假设估计理论和扩散模型消除上述                   3  个因素对基于单目图像的        2D-3D  姿态估计的影
                 响是本文下一步工作的重点          [34] . 在此, 为了更好地说明   2D  姿态估计器产生的误差、遮挡问题及深度模糊性问题
                 对本文实验的影响, 以       Human3.6M  中  SittingDown, Photo  和  WalkDog  为例, 列举了一些本文模型失败的案例, 如
                 图  7  所示, 其中, 图  7  中用绿线突出显示上述    3  种原因.

                                         Input               Ours              Ground truth



                           SittingDown





                                                         (a) 2D姿态估计误差



                              Photo





                                                          (b) 自遮挡问题




                            WalkDog




                                                         (c) 深度模糊性问题
                                           图 7 本文模型在      Human3.6M 上的失败示例

                 4   结 论

                    本文提出了一种基于平行时空多尺度卷积网络模型                   (PMST-GNet) 的三维人体姿态估计算法. PMST-GNet 模
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